Nacional Jovem
Transtorno de Jogo pela Internet atinge 28% de adolescentes que jogam
A pesquisa foi realizada com alunos entre 12 e 14 anos e usou dados do programa TamoJunto, do Ministério da Saúde

Vinte e oito por cento dos jovens que jogam videogame no Brasil apresentam sintomas que se enquadram no chamado Transtorno de Jogo pela Internet (TJI), que consiste no uso excessivo de jogos online, atrapalhando atividades em outras áreas da vida, como a escola e as atividades sociais. É o que aponta uma pesquisa realizada pelo Instituto de Psicologia da Universidade de São Paulo, que usou dados do programa TamoJunto, do Ministério da Saúde, e envolveu quase quatro mil alunos entre 12 e 14 anos. A responsável pelo estudo, a psicóloga Luiza Brandão falou ao programa Nacional Jovem.
A classificação do transtorno dos jogos eletrônicos como uma doença pela OMS em 2018 levanta o alerta sobre as consequências físicas e emocionais do tempo excessivo gasto em games, principalmente entre os jovens. E se refere ao jogo trazer mais transtornos para o usuário, assim passa a sinalizar patologia, deixando de ser um hobby.
Os critérios para que uma pessoa possa ser classificada como viciada em jogos são nove, ao todo. O jovem precisava ter ao menos cinco desses nove critérios preenchidos. Alguns deles são: aumento da preocupação com o jogo, ficar triste quando não estiver jogando, lamentar o tempo gasto com os jogos, tentar sem sucesso reduzir o tempo que passa jogando, o jogo começa a prejudicar os relacionamentos. "Quanto mais critérios, maior a gravidade do transtorno" afirma a pesquisadora.
Clique no player acima para ouvir a entrevista completa.
O Nacional Jovem vai ao ar de segunda a sexta, de 13h30 às 15h, pela Rádio Nacional da Amazônia
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